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このページはこちらに移転しました ZIPPO 作詞/おちんこまんこ オイルのこげた匂いがすきなんだ 冬の夜はタバコに火をつけたい 俺は昔から変な匂いが好きだった ガソリンスタンドや接着剤 シンナーの匂いだよねきっと シンナー嗅いだ事ないけれど 好きだけど絶対無理だわ のどが焼けそうな匂いやもん
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【タグ 鯖必要】 インターネット対戦大富豪 定番カードゲーム DLはここから 最新版(ver11.1 beta3) http //ux.getuploader.com/VIP_de_netge/download/114/idf111b3.zip 2012/12/23更新
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開発期間:約10日 スタッフ PG:【企画9】PG ◆XSLSr.gvoM ドッター:【企画9】ドット ◆gPbhT30rtE ゲーム内容 ひたすらオプーナさんから逃げるACTです。 迫るオプーナから逃げつつ、権利書を避けながら、金を取り、連打で加速です。 操作方法 選択 :↑↓ 決定・加速 :スペース ジャンプ :W(↑) リトライ :S ダウンロード ttp //www4.uploader.jp/dl/vip-rensyu/vip-rensyu_uljp00045.zip.html
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TTSとは、「Template to speak」の略で、Cネツの誇る最強ツールです。 ①初動オベ展開の解説 ②初動建築の要点 ③裏オベまでしっかりカバー というネツァワル1級建築士を目指す方から、昨日始めたという初心者までが参考に出来る非常に優れた特徴を持ちます。 「あれ?このマップの初動どうするんだっけ?」 という時にちらっと見てから戦争に望むと、間違いなく勝率はあがるでしょう! 現在TTSには2つのバージョンがあります。 ■本家zipファイルver ■戦友作成によるフラッシュver ★本家zipファイルでの使い方★ ①このアップローダーより最新版のTTSを探す。(日付が一番新しく、数字が一番大きいもの、最新版は2.00) ②DLしたzipファイルを解凍後、「FEZ.html」をダブルクリックし起動。これだけ! 【使いやすくするなら、ブラウザでお気に入りに登録すること!】 ★フラッシュverでの使い方★ ①このサイトへ行く!これだけ! 簡単でしょう? 是非是非お役に立ててください。
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11/10/10~11/10/16 の作品 11/10/10~11/10/16 の作品Spaceman 触手愛 うどんと触手とドットイート Spaceman 【URL】 http //dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/index.html 【お題】 殴る、宇宙人、宝探し 【タイトル】 Spaceman 【ジャンル】 マウス操作アクション 【URL】 http //dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/index.html 【スクリーンショット】 http //dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Spaceman/screenshot.png 【製作時間】 6時間 【開発環境】 Construct 2 【備考/DL容量】 223KB 【概要】 宇宙人を殴って宝を奪う系のブラウザゲーム 【操作方法】[Space]/[Enter] ゲーム開始, 左クリック 宇宙人を殴る, 右クリック コインを回収 【コメント(感想)】 HTML5によるゲーム開発の実験作。あとConstruct初使用 触手愛 【URL】 http //dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/index.html 【お題】 ドットイート、触手 【タイトル】 触手愛 【ジャンル】 マウス操作アクション 【URL】 http //dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/index.html 【スクリーンショット】 http //dl.dropbox.com/u/44614828/browser-game/Shokushu/screenshot.png 【製作時間】 5時間 【開発環境】 Construct 2 【備考/DL容量】 210KB 【概要】 ポインタと触手がキャッキャウフフ捕まえてごらんなさいするブラウザゲーム 【操作方法】 ポインタを動かすだけ 【コメント(感想)】 おやすみなさい。 うどんと触手とドットイート 【ダウンロード】DotEat.zip 【お題】 ドットイート、触手、鍵と扉 【タイトル】 うどんと触手とドットイート 【ジャンル】 一応パズル 【URL】 http //2second2.com/DotEat.zip 【スクリーンショット】 http //gmdev.xrea.jp/st/up/507.png 【製作時間】 2日 【開発環境】 Visual C++ 【備考/DL容量】 1,862KB 【概要】 ゴールであるロケットに乗ろう 【操作方法】 カーソルキーでコロコロ うどんは食べたかったら食べてもいい 【コメント(感想)】 パズルとしてあまり面白くない 持ってるXファイルの種類が少ないのでこんな不適当なものを敷き詰めることに うどん食べた数が一応スコアってことになりますが、うどん全部食べるのは不可能です
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入手方法・・・Memtest86+に行けばある 用意するのは、フロッピーディスクか、CD-R焼けるパソコンか、USBメモリー フロッピーの場合 Memtest86+に行きDownload (Pre-built ISOs) って所に入りDownload - Pre-Compiled package for Floppy (DOS - Win) ってファイルDLする(最新バージョンが良いかと) DLしたやつを解凍する install.batを、ダブルクリックしてDOS窓起動させる FDDのドライブ名(普通はA)を入力し、ENTERキー押す CD-RW/Rの場合 Memtest86+に行きDownload (Pre-built ISOs) って所に入りDownload - Pre-Compiled Bootable ISO (.zip)ってファイルをDLする(.gzは、Linuxとかでよく使う圧縮だから、XPとかだと、ZIP形式のファイルがよろしいかと・・・) DLしたやつを、解凍する ISOイメージででてくるので、対応した書き込みソフトでCDに焼く(Nero、WinCDR、B s Recorder GOLD、とかが、有料で焼くソフト、無料ならCD ManipulatorとかかんべとかDeepBurnerとか、他にも沢山あります。。 USBメモリーの場合 USBメモリーの起動ディスクを作る(気が向いたら作り方説明します) Memtest86+に行きDownload (Pre-built ISOs) って所に入りDownload - Pre-Compiled EXE file for USB Key (Pure DOS)をDLする 1のメモリーの起動ディスクの中に2でDLしてきたやつを、コピーする 後はパソコン起動する時作ったやつを、パソコンに入れておいてBIOSセットアップキーを押して(自作パソコンならDELETEキー。メーカー製なら、F1、F2、F8、F12、TABキーかな?説明書見てください)ブートドライブ設定で、フロッピーとかCDとかOTERドライブとか、USBとか設定する。で、セーブして再起動すれば、memtest86+が起動します。ちょっと時間かかりますが、終わってエラー少しでも出てたらメモリー交換です。テスト終わった後はもう一度BIOS設定画面に行ってブートドライブの設定を、元のやつにするのをわすれずにね^^ メモリー2枚挿しで、エラー無くても、4枚にするとエラー出てくるとかそんな場合もあります。 まあそんな時は、マザー交換するなり、メモリー交換するなり自分の好みでどうぞ
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週一で開催される(予定の)『弾幕会議』のなんらか成果を報告するページです。 新しい弾幕、既存のものを自分で実装したもの、弾幕案等を書き込んで下さい。 報告スペース ルールに従って下さい。 アップロードするファイル名は「oooDANMAKUxxx.拡張子」の規則に従って付けて下さい。oooは作成者が識別できる名前、xxxはその人の何番目の作品か(002なら2番目)。 できるだけテーマを記述してください。単語でも文でも可。ファイル内にテキスト形式で書いてもいいです。 人のをダウンロードして見てみたら必ずなんらかのコメントをするようにして下さい。簡単で結構です。 このページにアップロードして、お手数ですが下の枠内にリンクを貼るようにしてください。下のスペースには各人過去2回分までの報告を置いておいて下さい。(過去3個目以降は最下段の「このページのアップロードファイル一覧」からDLして下さい。 公開されている弾幕に関して訂正があった場合、番号をxxx.1とするなどして、既にアップされているファイルは消してもいいです。 重要連絡 ソース分割テストver. 私を読んで!(化けるようだったら、エンコードを日本語にするかDLしてから読んで。) 天鬼 amakiDANMAKU001a.zip 紙 kamiDANMAKU004.zip kamiDANMAKU005.zip いお yioDANMAKU002.zip001はどれだ、とか突っ込まない。あ、テーマね。ぐるぐる~ぐるぐる~ぐらころーぐらころー yioDANMAKU003.zip今は無き001の改造版。前話してたのを実装+アレンジしました。テーマは風車ってことで。多分無敵ゾーンが発生するだろうから、対処の為にちょっとずらそうとしたけど、模様(?)が崩れてしまったのでやめました。以上(コメント長 誰々の何番へコメント 避け続けられなくね?>天鬼001a -- (いお) 2006-01-21 22 58 34 まぁ避け続ける必要はないからね。敵がいるなら敵倒した時点で終わりだし、こういう弾幕を単体で出す場合だったらある程度の時間避けさせればオッケーって感じかと。 -- (天鬼) 2006-01-21 23 26 44 初めの位置をミスると速攻で詰むがなー -- (紙) 2006-01-22 13 51 33 それも「パターン作りごっこ」のひとつってことで(笑)>紙 -- (天鬼) 2006-01-22 19 01 03 久々に上げてみるテスト。本当はもっと複雑な動きにしたかった。 -- (紙) 2006-02-15 02 15 45 しかしながらレベルが上がってきてますな、きっと(ソース見てなくてスマソ/駄 -- (いお) 2006-02-16 18 22 07 大して新しい事はしてないんで、レベルは上がってないっすw -- (紙) 2006-02-16 22 43 17 ソースの方も、コメントを全く入れて無いから見づらいかと(;´д`) -- (紙) 2006-02-16 22 44 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここまでで力尽きた。だれか親切な人各面の攻略情報&各ユニットの解説文よろ。 -- (作った人) 2007-11-24 07 40 36 超乙。ヒマだったら書いていくぜ。 -- (名無しさん) 2007-11-24 12 15 04 乙。いい仕事しやがる -- (名無しさん) 2007-11-24 13 34 05 スキル分岐をやり直す方法→『覚えたスキル上でshift』ってゲーム中の説明にあったっけ?コンプリートしてから気づいたんだが。 -- (名無しさん) 2007-11-25 00 55 18 初めて聞いた。そんな便利システムあったのか。 -- (名無しさん) 2007-11-25 16 58 51 俺も偶然見つけた。ゲーム中の説明はなかったと思われ。 -- (名無しさん) 2007-11-25 18 33 13 ヘルプの一番最後のページに書いてあったけど今見たらそこ文字密度高い。チュートリアルでの説明もないし気がつきにくい点だと思う。 -- (名無しさん) 2007-11-25 23 01 46 本体落とせなくね? -- (名無しさん) 2007-12-05 23 39 04 落とせるよ -- (名無しさん) 2007-12-07 22 10 57 改めて作りこみの凄さを思い知ったわ、作者天才だろ -- (名無しさん) 2007-12-10 20 25 13 攻略書いてるといろんな選択肢があってすげー絶妙なバランスなのがわかる。 -- (名無しさん) 2007-12-10 21 12 54 攻略のところはもう書いてあるところでも色々な解き方あるだろうから -- (名無しさん) 2007-12-12 20 09 52 ↑ミス>< 色々な解き方あるだろうから一言でもいいからどんどん追加して充実させてほしいな。 -- (名無しさん) 2007-12-12 20 16 28 ってか文章じゃなくて箇条書きにした方がよかったかね。追加しにくい雰囲気になってるよな。 -- (名無しさん) 2007-12-12 21 47 39 いや、追加する気満々なんだが…うろ覚えなんだ…もう1回PIAIしないとダメっぽい。一応書き足せる部分は書き足したつもりなんだぜ。 -- (名無しさん) 2007-12-12 21 53 21 頼む。俺もさらっとPIAYし直して書いてるだけだから、始動ターンやら行動パターンはかなりうろ覚えだ。 -- (名無しさん) 2007-12-12 22 02 52 本攻略の文と別に箇条書きの一口メモでも書く場所があればとっつきやすいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2007-12-13 07 23 37 あとキャラ別解説のところも全然進んでないよな。そこも一口メモみたいな加えた方が色々意見交換できそう。 -- (名無しさん) 2007-12-13 07 29 10 Chapter.7 の兵士のとこ見ててふと思ったんだけど、各マップでの会話発生条件一覧みたいなのがあっても面白いかも。 -- (名無しさん) 2007-12-13 10 17 18 本編クリア前に絶対世界までいくとエターナルの海がでたんだがバグ? -- (名無しさん) 2007-12-16 19 04 34 クリア前、絶対世界前でも出現する。条件は忘れた。むしろ仕様だと思ってた。 -- (名無しさん) 2007-12-16 19 31 59 チャプター5のキャロライナ城でナイ軍と戦うときにアグネファイアが消えるんだが… -- (名無しさん) 2007-12-18 13 41 16 ↑そこをクリアすれば分かることだが、それは仕様。 -- (名無しさん) 2007-12-18 18 56 21 ↑ありがとう、バグかと思ったら仕様だったんだな。クリアしたよ -- (名無しさん) 2007-12-19 08 53 02 すまない、質問なんだがチャプター1のカナエール?のボーナスってダメージを与えればいいのか?攻撃は出来たんだがガードされてボーナス無しだった。 -- (名無しさん) 2007-12-25 14 37 08 ひとりも死なずに(霊草使用も不可)アルベルト以外のキャラクターで攻撃すればおk -- (名無しさん) 2007-12-25 22 13 37 あそこ雑魚の全滅が条件かと思って、頑張ってカナエール以外全滅させたのに -- (名無しさん) 2008-01-01 15 20 00 娘様覚醒させてもクリア前に先頭不能にしておけばちゃんとボーナス貰えるのな -- (名無しさん) 2008-01-10 00 21 12 今更な気もするが、手付かずだったキャラ解説に手を出してみた。変なところあったら修正よろ -- (名無しさん) 2008-03-26 00 49 16 本体ファイルが落とせない・・・ -- (名無しさん) 2008-04-04 02 19 57 本体はここで落とせる http //www.geocities.jp/naoruyo1937_eternal_6/ -- (名無しさん) 2008-04-04 18 04 08 すまん。調べてみたらなんかこっちもviprpgwikiのほうも落とせなくなってるな。 -- (名無しさん) 2008-04-04 18 07 46 返信ありがトン。それと手間かけてしまい申し訳ない。ここはあきらめることにするお。 -- (名無しさん) 2008-04-04 20 16 16 俺もやりたいんだがどこで落とせるんだ? -- (名無しさん) 2008-04-08 02 21 46 使い魔はΩを倒す前に電気鼠を倒しても仲間になる -- (名無しさん) 2008-04-12 13 29 43 落とせるようになったよ -- (名無しさん) 2008-04-30 20 21 27 キャラ性能解説の為に再プレイしようと思うんだが 解説をテキストでどっかにうpしたら誰かwikiにコピペしてくれたりするかな? 編集の仕方がよう解らん -- (名無しさん) 2008-05-02 16 44 37 タコ殴りに関して解説してる項目がない件 囲んでもたまに発動しなかったりするんだけど -- (名無しさん) 2008-05-03 04 10 13 はにょう7ktkr -- (名無しさん) 2008-06-05 07 42 44 ここではにょう7の攻略ページも作るの? -- (名無しさん) 2008-06-10 17 41 22 イージーモードがviprpgwikiのほうで上げられてたね -- (名無しさん) 2008-06-11 10 58 02 はにょう7の攻略も希望 -- (名無しさん) 2008-06-13 20 46 03 7複雑杉wwwwww解説頼むwwwwwww -- (名無しさん) 2008-06-14 20 15 53 編集者はもういない悪寒 -- (名無しさん) 2008-06-14 23 48 39 んじゃクリアしたら書くわ まだ9章の終わりのほうだけど -- (名無しさん) 2008-06-15 00 11 58 ぜひともがんばってくれ、たしか18章か19章が最終章だからちょうど折り返しだ戦闘なしイベントだけの章が2つか3つぐらいあったかな -- (名無しさん) 2008-06-15 01 41 58 もう固有ユニット全部出した人いる?一番下の列の3枠が埋まらない -- (名無しさん) 2008-06-15 23 02 55 ↑自己解決しましたすんません -- (名無しさん) 2008-06-16 01 06 58 7の仕事、異教徒粛清でBP条件満たしながら勝てた人いる?あの手この手で削ってもすぐ薬草使われるしLv制限あるからデスも使えないしこれでイージーとかもうだめだ -- (名無しさん) 2008-06-18 17 51 30 小暮がデス使えるよ あと今18章まで行ったんでwikiはもう少し待っててほしい -- (名無しさん) 2008-06-19 00 05 30 wikiに書いたけどこっちの方が人いそうなのでこっちで聞いてみる。はにょう7 固有ユニット枠が一体だけ埋まらない、最下段右から二人目のキャラはどうやったら出るんだろう? -- (名無しさん) 2008-06-19 00 16 54 小暮か~固有ユニットまでチェックしてなかった… wiki期待。書き上げる頃にはノーマルで再開して書き足し予定。 -- (名無しさん) 2008-06-19 09 20 51 ロングソードってどうやって倒すんだこれ、まったくわからねぇ…… -- (名無しさん) 2008-06-19 11 22 13 ↑「星占」の強制的に対象のターンにする魔法でロンソのターンにする、あとはロンソが無敵スクエアから出てきたところをフルボッコ -- (名無しさん) 2008-06-19 12 04 50 異教徒粛清は敵ユニットが一歩も動けない状態だと薬草つかわないよ。後は無命剣と毒で削り倒せる。 -- (名無しさん) 2008-06-23 17 54 10 どうすりゃアラマキに攻撃届くのかわからん 無理だろコレ・・・・ -- (名無しさん) 2008-06-25 11 56 12 ↑ヒント:届かないなら、moveを増やせばいいじゃない -- (名無しさん) 2008-06-25 12 25 00 異教徒粛清は暗殺者の死の宣告でOK, -- (名無しさん) 2008-06-27 08 04 35 一手間違うと即全滅するような戦闘の真っ只中に水姉妹がふらりと現れると実に殺意が湧くね!>< -- (名無しさん) 2008-06-28 10 45 01 ところで、はにょう7の攻略wikiの立ち上げはまだですか?誰もやらないなら自分がやる!!!! ・・・・・ゴメン少しでしゃばりスギたねorz もう少し待ってみるよ -- (名無しさん) 2008-06-29 02 10 21 あー成長率調査とかしてる場合じゃなさそうねごめんなさい 3日以内に下地完成させるわ あとスキルをまとめれば最低限出せるレベルになるし -- (15日にwiki作るって言った人) 2008-06-29 02 42 27 中覗くと書いてるコモンイベントの一番下の方にあるメモとデータベースの項目に書いてるアレがいちおう成長率?では? -- (名無しさん) 2008-06-29 08 00 11 なんか催促する形になってゴメンよ。 wiki作り頑張れ!! みんなが君に期待している!!!! (マジ他人任せな自分はサイテーだ・・・) -- (↑↑↑の人) 2008-06-29 11 31 00 全員に鍛錬つけてもレベル70辺りから伸び悩むな。効率的な育て方は無いだろうか。 -- (名無しさん) 2008-06-29 14 28 33 サモンとドラゴナスを倒す方法がわからねぇ…… -- (名無しさん) 2008-06-29 16 16 02 ブラックバイソンとグリーンサイが使えるみたいなんですけえど、ちゃんと動きません>< -- (名無しさん) 2008-06-29 17 02 23 ↑↑俺はZocBの仲間に結界と防御装備してバリア付与してサモンの前に置いて残り三人で遠くから削った。鮭は状態異常で適当に始末。 -- (名無しさん) 2008-06-29 17 25 52 ↑↑↑サモンは通常ユニット1名+アンデッド2名以上(五世使う場合は鎌外さないとBP無し)で冥府を喰らうように配置すれば若干楽に勝てる。…自軍にデス使ってもいいのかな、試してないけど。 -- (名無しさん) 2008-06-30 10 25 30 ナスは青で待機してる2名で白EL+薬草練成(できれば瞑想持ち)すれば楽。闘志はホーリー撃てば大体剥がせると思うよ。あとASシールド無いから状態異常。 -- (名無しさん) 2008-06-30 10 39 02 最終依頼の鉄の処女チームってレベル上げてガチるしかない?ミルミだけ狙えばいいんだろうがBPが……。 -- (名無しさん) 2008-06-30 14 00 59 レベルいくつか知らんが範囲攻撃で動いてないやつまで攻撃するのはタブー。ターン経過でも動き始めるけど。1ターン目で先頭、2ターン目で2列目の二人、そこからさらに数ターン後に3列目の左二人だったか。 -- (名無しさん) 2008-06-30 17 39 25 メイド部隊は、Lv85程度、全員修羅、フェイタルアタックや暗黒剣で攻れば割りといける。 -- (名無しさん) 2008-07-01 10 41 55 エターナルをクリアしたら不可侵の塔出るのかね? -- (名無しさん) 2008-07-01 18 18 38 まだ出来てないしかなりやっつけだけど見切り発進 http //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- (不可侵は汎用3人雇えば出るよ!) 2008-07-01 20 05 20 攻略wiki乙すぎる!! マジ君の努力に涙したわwww -- (名無しさん) 2008-07-01 23 23 49 俺用メモ ttp //www.viprpg.org/~old-archive/zip/1183986776/viprpg0190.zip /俺用メモ -- (名無しさん) 2008-10-05 20 31 49 ↑お前のメモで俺が救われた -- (名無しさん) 2008-10-07 22 26 30 ↑↑お前のメモで俺も救われた -- (名無しさん) 2008-10-21 16 38 49 ↑↑↑お前のメモで仕事に就けた -- (名無しさん) 2008-10-31 21 11 29 6の修正パッチが来てた http //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0123.zip -- (名無しさん) 2008-11-29 09 06 21 乙。 -- (名無しさん) 2008-12-07 00 03 16 一年ぶりに覗いてみたら廃墟どころか凄い続編とか色々ありすぎてビビタwww -- (wiki設置者) 2008-12-19 10 11 12 更新乙w -- (名無しさん) 2008-12-20 00 39 40 6の修正パッチが来てた ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0128.zip -- (名無しさん) 2009-01-26 09 42 15 ラスボスのあの技途中の1回のあとにも使ってきた -- (名無しさん) 2009-03-22 12 02 34 ttp //kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/log/tk_m104.zip 最新修正パッチ -- (名無しさん) 2009-04-07 18 26 21 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 最新修正パッチ転載 -- (名無しさん) 2009-06-09 19 36 00 たこ殴り発動できない時があるんだけど仕様なのかね -- (名無しさん) 2009-06-27 08 51 30 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 最新修正パッチ転載 -- (名無しさん) 2009-06-27 11 09 04 3aの大平原北でリリアと幕田の隣接会話イベントが起きない。特別な条件でもあるの? -- (名無しさん) 2009-08-11 22 49 59 ttp //www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip パッチ転載 -- (名無しさん) 2009-10-21 00 12 54 トップページが編集できないので、最新のパッチが投下されるVIPRPG@Wikiのアドレスを貼っておく http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html -- (名無しさん) 2009-12-22 23 45 31 修正パッチはどのフォルダに解凍すればいいんだ? -- (名無しさん) 2010-04-16 21 31 39 メニューが編集できないので「戦闘中イベント」へのリンクをこちらに。 http //www29.atwiki.jp/hanyou6/pages/51.html -- (名無しさん) 2010-09-03 12 58 12 DLできない… -- (名無しさん) 2011-05-02 20 34 32 http //www5.puny.jp/uploader2/download/1301131294.zip -- (WO/TQifq) 2011-05-15 00 02 29 新しいパッチ→ttp //ux.getuploader.com/untitle_monooki/ -- (名無しさん) 2011-05-15 14 45 31 ↑↑テラ乙。よーし気合入れてプレイするぞー。( )の中がパスなんですね。 -- (名無しさん) 2011-07-19 20 39 47 ↑↑↑横からだが俺も助かった。ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-10-11 21 26 03 http //www.viprpg.org/~old-archive/zip/1183986776/viprpg0190.zip -- (名無しさん) 2011-12-09 11 49 37 http //www.viprpg.org/~old-archive/zip/1183986776/viprpg0190.zip -- (名無しさん) 2011-12-09 11 50 05 ↑5ありがとう、DLできた。 -- (名無しさん) 2011-12-21 09 48 42 攻略文の作成をエターなって久しいが、新しい方法や解釈が加わってると嬉しいもんだな。俺の中では今なお名作だ。 -- (名無しさん) 2012-02-02 19 36 09 今更だけどCh.8のコトワール戦で戦闘開始時の勝利条件かコトーワル?になってるのに気付いた -- (名無しさん) 2012-05-27 17 09 19 無性にはにょう6がやりたくなったのにDLできないなんて・・・ -- (名無しさん) 2012-09-21 01 41 19 はにょう6ってもう遊べないんですか?DLしても1301131294っていう文字化けしたテキストファイルがDLされるのですが。 -- (名無しさん) 2013-01-12 21 22 51 ↑すみません、自己解決できました。 -- (名無しさん) 2013-01-13 17 29 18 最新スレ貼り ttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/18264/1297974164/ -- (名無しさん) 2014-12-18 14 18 56
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TTSとは、「Template to speak」の略で、Cネツの誇る最強ツールです。 ①初動オベ展開の解説 ②初動建築の要点 ③裏オベまでしっかりカバー というネツァワル1級建築士を目指す方から、昨日始めたという初心者までが参考に出来る非常に優れた特徴を持ちます。 「あれ?このマップの初動どうするんだっけ?」 という時にちらっと見てから戦争に望むと、間違いなく勝率はあがるでしょう! 現在TTSには2つのバージョンがあります。 ■本家zipファイルver ■戦友作成によるフラッシュver ★本家zipファイルでの使い方★ ①このアップローダーより最新版のTTSを探す。(日付が一番新しく、数字が一番大きいもの、最新版は2.00) ②DLしたzipファイルを解凍後、「FEZ.html」をダブルクリックし起動。これだけ! 【使いやすくするなら、ブラウザでお気に入りに登録すること!】 ★フラッシュverでの使い方★ ①このサイトへ行く!これだけ! 簡単でしょう? 是非是非お役に立ててください。
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製作者 kaniciwah DL先↓ https //www.dropbox.com/s/6k6ex8af7bi7358/I%20wanna%20pr%C3%A1ta%C3%AD%20agus%20isp%C3%ADn%C3%AD%20a%20ithe%20v1.0.zip?dl=0